تقنية

Xbox Series X قادمة مع HDR وتدعم 120 إطارًا في الثانية

تخطط Microsoft لإضافة دعم HDR تلقائيًا إلى الألعاب التي يتم تشغيلها على وحدة تحكم Xbox Series X القادمة. في حين أن الألعاب الحالية ستلعب بشكل أفضل تلقائيًا على Xbox Series X ، تقوم Microsoft أيضًا ببعض الأعمال لإضافة دعم HDR وحتى تحسين بعض الألعاب من إطارات 30 إطارًا في الثانية إلى 60 إطارًا في الثانية ، أو 60 إطارًا في الثانية إلى 120 إطارًا في الثانية.

يوضح جيسون رونالد ، المدير الشريك في إدارة البرامج لفريق منصة Xbox: “بالشراكة مع مجموعة التكنولوجيا المتقدمة من Xbox ، فإن Xbox Series X تقدم تقنية جديدة ومبتكرة لإعادة بناء HDR والتي تمكّن النظام الأساسي من إضافة دعم HDR للألعاب تلقائيًا”. “نظرًا لأن هذه التقنية يتم التعامل معها من خلال النظام الأساسي نفسه ، فإنها تتيح لنا تمكين HDR بدون تأثير على أداء اللعبة ويمكننا أيضًا تطبيقه على Xbox 360 وعناوين Xbox الأصلية التي تم تطويرها قبل 20 عامًا تقريبًا ، قبل وقت طويل من وجود HDR. “

لا يشرح رونالد بالضبط كيف تضيف Microsoft HDR إلى الألعاب الحالية ، لكن الشركة أضافت في السابق دعم HDR للألعاب القديمة مثل Mirror’s Edge على Xbox One X. يتم تطبيق “تقنية إعادة بناء HDR” الجديدة من Microsoft على مستوى النظام الأساسي لذلك لا يتطلب أي عمل من المطورين. قد تقوم Microsoft ببساطة بترقية ومعالجة الألعاب في HDR ، على غرار الطريقة التي أجبرت بها Apple كل المحتوى بخلاف 4K في 4K HDR لجهاز Apple TV 4K.

تخطط Microsoft أيضًا لتحسين بعض الألعاب القديمة التي يتم تشغيلها على Xbox Series X والحفاظ عليها عن طريق زيادة الإطارات. يقول رونالد: “اخترع فريق التوافق تقنيات جديدة تمامًا تتيح المزيد من العناوين للتشغيل بجودة أعلى وجودة صورة مع الاستمرار في احترام النية والرؤية الفنية للمبدعين الأصليين”. “نحن أيضًا ننشئ فئات جديدة كاملة من الابتكارات ، بما في ذلك القدرة على مضاعفة معدل الإطارات لمجموعة مختارة من العناوين من 30 إطارًا في الثانية إلى 60 إطارًا في الثانية أو 60 إطارًا في الثانية إلى 120 إطارًا في الثانية.”

لا يكشف رونالد بالضبط كيف تحقق Microsoft ذلك ، ويعد ببساطة بمشاركة أكثر قربًا من الإطلاق. من المحتمل أن تقوم Microsoft بفتح محاكي Xbox الخاص بها بشكل أكبر على السلسلة X ، وذلك بفضل القوة المتزايدة في معماريات وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. هذا وحده يمكن أن يحسن معدل الإطارات في ألعاب معينة ، مما يسمح للبعض بإزالة الأحرف الكبيرة وتجاوز حدود وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات التي ربما كانت تحتفظ بالعناوين سابقًا.

إلى جانب تحسينات اللعبة هذه ، تكشف Microsoft أيضًا عن إمكانية تمكين ميزة Quick Resume الخاصة بـ Xbox Series X على العناوين الحالية المتوافقة مع السابقة. Quick Resume هي ميزة تتيح لك التبديل بسرعة بين ألعاب متعددة ، واستئناف المكان الذي تركته.

تعد جميع هذه التحسينات جزءًا من عمل التوافق الرجعي المستمر من Microsoft والذي يسمح بتشغيل ألعاب Xbox و Xbox 360 و Xbox One الأصلية على أجهزة Xbox Series X. وتقول Microsoft أن الألعاب ستعمل دون الحاجة إلى وضع تعزيز ولا يتطلب الأمر خفض سرعة التشغيل. تخطط Microsoft الآن لإظهار بعض خططها لألعاب الجيل التالي للحزب الأول في يوليو ، ويثير رونالد “فريق 15 استوديوهات Xbox Game لدينا جاهدين في العمل على إنشاء أكبر وأفضل مجموعة حصرية في تاريخ Xbox”.

1 2الصفحة التالية

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

انت تستخدم إضافة Adblock

لطفاً أطفئ حاجب الإعلانات فهي مصدر التمويل الذي يساعدنا على الاستمرارية